Nekad je nužno odabrati stranu

Djeca u Kini više ne smiju igrati videoigre tijekom tjedna. Sada za to imaju samo tri sata vikendom

Novi potez Kine predstavlja dodatno pooštravanje mjera uvedenih još 2019.

Kina je igračima video igrica mlađima od 18 godina zabranila igranje radnim danima i ograničila igranje na tri sata vikendom. Od ovoga tjedna maloljetnicima će biti dopušteno samo sat igranja između 20 i 21 sat u petak, vikendom i na dane državnih praznika, prema izjavi kineskog nadzornika medija, Nacionalne uprave za tisak i publikacije, NPPA, objavila je državna novinska agencija Xinhua, prenosi CNN.

Taj potez predstavlja veliko pooštravanje mjera donesenih 2019. godine, a koje su ograničile igranje za djecu, na 90 minuta radnim danom i tri sata vikendom. Vlasti su rekle da su ograničenja uvedena kako bi se spriječilo da mladi ljudi postanu ovisni o video igrama. NPPA je ovaj tjedan primijetila da se pravila izdaju na početku novog školskog polugodišta, radi zaštite zdravog rasta i razvoja maloljetnika.

Odluka se odmah osjetila na burzi

Ulagači su brzo reagirali pa je NetEase (NTES), kineska tvrtka za internetsku tehnologiju, u ponedjeljak pala za 3,4 posto tijekom redovnih sati trgovanja u New Yorku. Tehnološki gigant Tencent (TCEHY) u utorak je pretrpio približno isti pad u Hong Kongu, ali je opet narastao za 1,6 posto.

Posljednjih mjeseci Kina je započela s velikim suzbijanjem privatnog poduzetništva koje je zahvatilo neke od vodećih gamera zemlje. U početku se činilo da je glavni cilj regulatora rastući tehnološki sektor, no u posljednje vrijeme to se proširilo i na druge industrije, poput privatnog obrazovanja, kaže CNN.

Analitičari očekuju minimalne posljedice

Alicia Yap analitičarka tvrtke Citi rekla je kako se očekuje da će utjecaj najnovijih ograničenja za gaming kompanije biti minimalan. Ali usprkos tome misle da će ovo predstavljati zastoj u industriji i postati potencijalno novi val negativnih osjećaja na tržištu i smanjiti ukupna očekivanja ulagača na budući rast industrije igara.

Na tiskovnoj konferenciji glasnogovornik NPPA rekao je da su strogi propisi doneseni zbog pritužbi roditelja koji misle da je ovisnost tinejdžera ozbiljno utjecala na njihovo učenje, fizičko i mentalno zdravlje, što je dovelo do niza problema, izvještava agencija Xinhua.

Igrači se moraju registrirati

Proteklih godina kineska vlada implementirala je sustav registracije koji je od ljudi koji su igrali kompjuterske igrice zahtijevao da to rade pod punim imenom i prezimenom, dopuštajući tvrtkama da provjeravaju podatke.

Iz Tencenta su kazali da od 2017. godine rade na raznim novim tehnologijama i funkcijama za zaštitu maloljetnika. Tako kane i nastaviti i aktivno će provoditi nove zahtjeve kineskih vlasti. Ranije su napomenuli da je prihod koji ostvaruju od maloljetnika relativno mali, igrači ispod 16 godina čine tek 2.6 posto bruto prihoda od igara u Kini.

Tencent je već najavio ograničenja

Kineski tehnološki div već je ranije ovog mjeseca najavio ograničenja vremena koje maloljetnici mogu provesti igrajući internetske igre tvrtke poput popularne igre Honor of Kings. Prema tim pravilima mogli su igrati igricu samo dva sata na blagdane, a sat vremena drugim danima.

Neki su zabrinuti da će tako Kina biti nekonkurentna u natjecanjima i da nema budućnost u e-sportu. Kineskim tinejdžerima je onemogućeno treniranje, dok će djeca u drugim zemljama već sa 17 godina biti prvaci, Kinezi će tek počinjati igrati. Protivnici smatraju i da nije ni isto igra li netko od 7 ili 17 godina, a ograničenja su za sve ista,