Rimac automobili rasturili su na natjecanju tvrtki u video igrama. Telegram se, valja priznati, osramotio

U petak i subotu u zagrebačkom MSU održava se Good Game Zagreb

U zagrebačkom Muzeju suvremene umjetnosti danas i sutra održava se Good Game Zagreb, događanje koje spaja e-sports, odnosno kompetitivno igranje računalnih igara, te jednu posve ozbiljnu konferenciju. Za razliku od prethodnih godina, kad smo Good Game podržavali kao medijski partner, ove godine odlučili smo se pokušati natjecati u ovom e-sports dijelu. Složili smo, dakle, tim od šest ponajboljih gamera koje možemo ponuditi. Zbilja smo mislili da smo kompetentni i da bi nam se moglo posrećiti.

Prva stvar u kojoj nam se nije posrećilo bio je ždrijeb. Naime, izvukli smo ekupu iz Rimac automobila, tvrtke koja je sa svojom momčadi dvostruki prvak Good Gamea. Osim toga, igrali smo prvi, na glavnoj pozornici, a naša igra emitirala se direktno na službenom YouTube kanalu Good Gamea. Trebala je proći samo jedna runda Counter Strikea, pucačke igre koja se igrala na turniru, kako bi nam postalo jasno da nemamo apsolutno nikakve šanse.

Malo smo se osramotili

Dečki iz Rimca glatko su nas pobijedili s rezultatom 11:0. Dakle, nismo se uspjeli posložiti niti da im uzmemo jednu rundu. No, to valjda nije toliko neobično kad igraš protiv toliko nadmoćnog protivnika. Međutim, budući da je Rimac bio toliki favorit, apsolutno svi su podržavali nas. Kada bi netko iz Telegramove momčadi ostao sam na bojišnici, cijela publika bi navijala za nas. Osjećaj je, naravno, bio lijep i motivirajući, no protiv talenta i uvježbanosti Rimca zbilja nismo imali šanse. Nije nam pomoglo ni to što smo ih zezali prije početka meča.

Glavna pozornonica, odnosno teren na kojem smo se sukobili s Rimac Automobilima

Sljedeći meč zakazan nam je tek iza 14 sati pa smo odlučili provjeriti što se nalazi u drugom dijelu događaja, onom konferencijskom. Nakon ručka smo sjeli na predavanje Tomislava Pongraca, suosnivača Gamepiresa, gaming studija poznatog po igri SCUM. Pongrac nam je pričao o izazovima s kojima se susretao tijekom razvoja SCUM-a, njihovim usponima i padovima te kako su, zapravo, marketingom (uz zabavan koncept igre) uspjeli postići veliku popularnost igre i prodaju od milijun primjeraka u mjesec dana.

Također, Pongrac je istaknuo kako im je kao developerima igara cilj podržati događaje koji su, poput ovog, zaslužni za širenje kulture igranja u Hrvatskoj. Svi sudionici konferencije naprosto su djelovali oduševljeno, vlada pozitivna atmosfera. Tu su, naravno, i oni nabrijaniji timovi koji doslovno na tabletima u nekim kutevima prostora osmišljavaju taktike. Neki, očito, ovo natjecanje smatraju jako ozbiljnim.

Više sreće sutra?

Nažalost, nismo imali vremena poslušati više od jednog predavanja jer smo se morali suočiti s ekipom influencera, odnosno, s ljudima koji su svoju slavu stekli preko interneta. Posve bahato, mislili smo da ćemo ih riješiti bez problema. No, nakon prvih nekoliko rundi, shvatili smo da će oni bez problema riješiti nas. Iako smo čuli glasine da “nitko od njih nikada nije ni upalio kompjuter”, dečki su očito puno opasniji nego što bi itko mislio.

Naša mala momčad: Denis Horvat, Marijan Mikolić, Marko Banušić, Ivan Luzar i Mihovil Radauš

Najviše se istaknuo youtuber JoomBoosa LayZ, koji je svoje znanje brusio na snajperu, s kojim nas je skidao na udaljenostima na kojima naša oružja nisu efektivna. Dakle, iz daljine bi samo padali kao kegle u kuglani. U jednom trenutku smislili smo ozbiljan pan, LayZ nam je primarna meta i dok njega ne onesposobimo, nemamo što raditi na terenu. Nažalost, ni taj plan nam nije uspio pa smo od Influencera izgubili 11:6. Okej, ipak malo bolje nego rezultat protiv Rimac Automobila, no i dalje, poraz.

Ovakvim rezultatima, plasirali smo se u B dio natjecanja koji će se u subotu odigravati po knockout sistemu. Dakle, ako izgubimo prvu, ispali smo s natjecanja. Nadamo se da će nam sutrašnji dan biti nešto uspješniji. A možda bi bilo pametno i da ovoga puta ne podcjenjujemo protivnike. Čak niti eventualna pobjeda nad našim sljedećim protivnikom, agencijom Bien studio, neće nas puno utješiti, niti nam osigurati bolji plasman.

Ipak smo u nečem bili dobri

Između mečeva pak, teško da vam može biti dosadno. Na svakom kutku se nalazi nešto povezano s gamingom, poput mini turnira u Mario Kartu za Nintendo Switch ili Retro gaming odjeljka u kojem se mogu igrati stare 2D igrice za Nintendo. Naravno da smo se odlučili prisjetiti djetinjstva pa smo malo igrali Super Mario Bros, što nam je ipak bilo zabavnije od gubljenja u Counter Strikeu.

Međutim, kolega Marijan iz kreativnog odjela Telegrama, pronašao je svoju specijalnost. Naime, Marijan je posramio apsolutno sve ljude koji su htjeli biti bolji od njega u Beat Saberu, igri u virtualnoj stvarnosti u kojoj morate virtualnim sabljama razbijati kutije u ritmu glazbe. Marijan inače nije baš neki plesač, no u Beat Saberu, nadmašio je apsolutno sve. Stoga, možda se ipak nismo posve osramotili.

Kolega Marijan je bio dominantan na Beat Saberu